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暴雪:我们依然以PC平台优先 而不是专注开发手游

时间:2019-11-07 20:23:34  访问:817

去年的暴雪嘉年华与网易合作发布了手游《暗黑破坏神:永生》。这是对球迷期望的疯狂一击。每个人都抱怨说,等待了这么长时间的不是《暗黑破坏神4》,而是一次手游,这遭到了粉丝们的强烈拒绝。输油管道上“暗黑破坏神:永生”的预测被751,000名不喜欢的粉丝“践踏”,只有29,000人喜欢。不久前,暴雪已经向玩家保证他们有很多“暗黑神”在运作,但是这并不能平息玩家的愤怒。

暴雪总裁j .艾伦·布拉克

最近,暴雪总裁j .艾伦·布拉克(j. allen brack)在接受外国媒体gamespot采访时说:“我认为《暗黑破坏神:永生》发行时我们做得很差,那就是我们对未来会是什么样子的看法,尤其是我们对当前时代背景下的移动设备(手机)的看法。此外,我们失去了自己的一个特点。首先,我们是个人电脑游戏开发商。然后我们必须寻找其他我们认为很棒的平台。这些平台可以支持我们想要向世界推广的游戏类型,并与全球玩家价值观产生共鸣。例如,当我们宣布将暗黑破坏神3移植到大型机平台时,玩家数量有所反弹。”

暴雪总裁艾伦·布拉克(j Allen Brack)强调,暴雪认为它可以在不牺牲游戏质量的情况下制作手机游戏,但他也承认,他认为玩家真正玩暗黑破坏神:永生时会留下深刻印象。艾伦·布拉克(j Allen Brack)说:“我们在处理核心粉丝方面做得不好,我向核心粉丝保证,我们不会因为主机和手机端而放弃个人电脑平台。”

暴雪总裁j .艾伦.布拉克说:“不难理解粉丝们的想法。每个人的想法都是‘我是暴雪的粉丝,请像以前一样继续玩我最喜欢的电脑游戏,我会很开心的’。然而,我认为如果你考虑游戏和全世界的玩家,你能说作为暴雪电脑游戏的铁杆粉丝,你从来不玩游戏机或手机游戏吗?

如果你真的是一个核心电脑玩家,那么当然,许多手游在你眼里自然没有好名声。我们已经看过并玩过这些手游,我们也经历过那些“掠夺性”氪星手游。当然,这不是我们想象的那种有趣的游戏体验,但这并不是说这有什么问题,而是对于玩家来说,他们很难看到暴风雪仍然是其他平台上的暴风雪。"

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